アルスのGameDiary

ゲーム好きのアルスが初心者さんに向けた記事だったり日記っぽいものを綴っていくブログです

【プリコネ】プリンセスコネクトRe:Dive 3周年からの始め方を知りたい初心者へ

みなさんこんにちは

プリコネ3周年がやっぱり嬉しいアルスです

 

今回はプリコネを3周年から始めた、もしくは始める方に有利になる進め方を教えたいと思います

なるべく、わかりやすく若干深く掘り下げたいと思うのでよろしくお願いします

 

↓私のデータです、3周年で780日を迎えた若干の古参名乗ってます(始めたのは当時のクリスマス付近)

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目次

 

 

 

リセマラ

プリコネはリセマラの難易度は非常に高いです

理由としてはとにかく最初のダウンロードが長すぎます、原神に匹敵するレベルでダウンロードさせられます(容量的には原神より少ないがムービーやらなんやら含めたら多分原神並みに自由にできるまで時間かかる)

なのでリセマラするなら時間と体力に余裕がある時にやるのをオススメします

で、リセマラのオススメガチャなのですがスペシャルフェスガチャ1択になります

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(画像の期日は関係ありません)

こちらのガチャはこのゲームの最強格を担うフェス限がピックアップされているガチャです

画像にある通りゲーム開始から72時間しか引けないのでスタートダッシュを決めれるかは如何にこのガチャをたくさん引けるかと言っても過言ではありません

最低でも300連は引けるように頑張りましょう

当たりキャラ

コッコロ(プリンセス)(通称:プリコロ)

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このゲーム最強のサポートキャラで、物理魔法問わずさまざまなパーティで大活躍します

このキャラを当てることが本当の本当に下に行きまくった最低ラインです

 

ラビリスタ(通称:ラビ、ラビリスタ)

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こちらはゲーム中でも最強のサポートキャラでありつつも、自身も火力を伸ばせるという飛んだバランスブレイカーです

但し、こちらは物理のみに適性がある点がプリコロとの差別化点です

 

これらのコンビは強すぎる上よくコンビになるため「プリラビ」なんて略されることも多いです(これら2人を手に入れることが真のリセマラ最低ライン)

また察しの良い方はお気づきでしょうが、このゲームとにかくサポートキャラが強いです

なので新規実装のサポキャラが出るだけでTwitterではトレンドに入るレベルで考察班が考察してます

更に当てると有利になるフェス限

ここからは、上の2人より優先度は落ちるがそれでも当てると爆アドなキャラたちです

ネネカ(通称:ネネカ、ネネカママ)

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相手にデバフ入れられる、味方には大量にバフをかけられる、分身して火力出せるととにかく魔法パでやりたい放題するキャラです

このキャラがいないと魔法パが始まらないという人も多いくらいに、魔法パを組む際には必須級の強さを誇ります

 

クリスティーナ(通称:クリス、おばさん)

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相手に必中クリティカルの「UB」(ユニオンバースト、このゲームの必殺技)、強いデバフ効果など、とにかく物理パの痒いところに手が届く存在

但し、本領を発揮するのは「専用装備」という強化アイテムを装備させてからになります

 

以上、4キャラはとにかく強いので序盤で仲間にしておくことを強くオススメします

実際、このキャラたち抜きでプレイしている上位勢はとてつもないMか引き運が地獄かのどちらかです因みに私はプリラビがいません

 

石稼ぎ

エス

まずはメインクエストやイベントクエスト(足りなければサイドストーリーも)をひたすらに突っ走ってください

できることなら現在実装中のエリアを走破する勢いでいいと思います

その際に「星3クリア」という、味方を1人も倒れさせずにクリアすることを意識してください

但し...

自分だけのキャラで進みたいという希望は捨ててください

そんな苦行をやっていたのは私たちみたいな古参だけでいいです

今は「サポート」という便利すぎる機能があるのでこれを活用しない手はありません

FGOを知ってる人はわかると思いますが、最初は「圧倒的フレゲー です

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エストの丸印で示した部分からサポートキャラを選択して手助けしてもらう機能です

以前までは借りれるキャラはプレベ+30でしたが、今はその制限がなくなって無制限に借りれるのでとっても便利な機能です

ここで重要なことですが...

下手に自分のキャラを入れるより単騎の方が星3クリアしやすい

という点です

具体的にいうと「自キャラの自己要素を0にする」ということです

そういうわけでとりあえず「サポート」を借りまくることを念頭に置くと楽に進めます

そこでオススメのサポキャラはというと...

 

ヒヨリ(星6)

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範囲攻撃かつ高火力のUBで敵をバッシバッシなぎ倒す頼れるキャラクター

見かけたら優先して借りたいキャラクター筆頭

 

ニノン(星6)

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UBさえ撃たせてしまえば、歯止めの効かなくなるキャラクター

ヒヨリより早くクエストが終わることも多い破壊神

 

ハツネ(星6)

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物理特攻のある全体魔法UBを放つ嫁←

ヒヨリやニノンより場を選ぶため上の2人よりは借りる優先度低め

 

序盤はこの3キャラさえ使ってれば詰まることなんてありません

 

但し、後半の方になると火力だけじゃクリアすらできないことが増えていきます

そんな時に役に立つキャラクターは...

ユカリ(星6)

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UBで全体に回復と魔法無効バリア展開、スキルではHPやTP(UBを打つのに必要なゲージ)を回復するこのゲーム最強格のキャラ

星6キャラを作るならまずこいつ、あとこのキャラをサポートに設定している人は大事にしてください

 

ユイ(星6)

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味方全体を大回復し物理無効バリアを展開し、行動速度も上げるUBを持つ(行動速度UPはあまり気にしなくても大丈夫です)

ユカリの次はユイの開花をオススメします、またユイを出してるフレも大事にして下さい

 

この2人は星6キャラとしても上位に入るキャラなので頭の隅に置いておくと良いと思います

まぁ、今は星6開花の優先度は置いといて...

 

この2キャラを上手く”手動で”扱うことで勝てないはずのクエストも勝てるようになると思います

 

とりあえずエストを突っ走れば石は勝手に貯まるので頑張ってください

 

アリーナ

アリーナには対1チームの「バトルアリーナ」対3チームの「プリンセスアリーナ」の2種類があり、いわゆるPvP要素になります

とにかくこちらも上を目指して突っ走ってください

ただ、こちらは登れば登るほどどんどん難しくなるので腕に自信がある方は挑戦してみるのも手です(最初はめっちゃ簡単なので腕に自信がなくても勝てるのでかじる程度にはやったほうがいいです)

なお、アリーナはサポート機能が使えないので完全に自分の所持キャラ依存です、そこは注意してください

一応、アリーナを頑張る方のために即戦力として活躍できるキャラをご紹介します

クウカ

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相手の攻撃を挑発によって引き寄せる根っからのタンクキャラ

物理もHPが高いので受け切れるが、魔法に対する耐性がとても高いので対魔法パメタとして輝く

 

ミヤコ(通称:プリン)

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魔法に対しては貧弱だが、スキルでオバケ状態になることで物理攻撃を透かすことが出来る見た目に寄らずタンクキャラ

またUBで相手にダメージを与えつつ回復も出来るためかなり優秀

 

カスミ(マジカル)(通称:マジカス)

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相手の1番後ろのキャラとその周りを止めるうえ、TPが1番多いキャラのTPを大幅に失わせるというTHE☆害悪キャラ

こいついるだけでとりあえずリマを入れて対策しなきゃいけなくなる、実装初期から今の今まで猛威を振るっているためアリーナに力を入れる人は絶対に育てましょう

 

ミミ(ハロウィン)

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とにかく高火力を広範囲に押し付けるキャラ

考えるのが面倒くさい時は、壁+こいつでゴリ押すと勝てる時も結構ある

 

このほかにもオススメキャラはいますが少しロジックが難しいので、今回は省かせていただきます

あくまで即戦力なので、組み合わせが必要なキャラではなく単体で成り立つことの多いキャラをピックアップさせていただいたのでご了承ください

 

また両アリーナには毎日午後3時時点の順位で確定する「デイリー報酬」が存在するので、長期的に楽しもうと思ってる人はこれも視野に入れた育成をしましょう

 

石の使い道

さて、ここまで長々と石の稼ぎ方を長々と説明してきました

ここからは資産運用方法です

このゲームかなり石の使い道がめちゃくちゃ重要なので特に優先度の高いものを解説します

ガチャ

まぁ当然の使い道です

定期的に新キャラが実装されるので、そのためにガチャ禁をする人も多いので納得の使い道です

先ほども言いましたが、最初はスペシャルフェスで300連を目指して引きましょう

そうすることで、任意のピックアップキャラを入手できます

スタミナ回復

このゲーム、とにかくスタミナ回復が重要です

ノマクエやハードを周回して装備だったり星上げ素材を集めてキャラを強化するのがこのゲームの基本となります

ドロップ倍化のイベントで石を割ってスタミナを回復し、アイテムをたくさん集めて強化の効率化をすることがこのゲームを攻略する上で最重要事項なのでスタミナに石を割るのは惜しまずにやりましょう

 

マナ購入

序盤はマナ不足は気になりませんが、キャラが増えたりプレベが上がるとマナが急に足りなくなります

その時に、マナ購入(マナガチャ)をして増やすやり方があります

その際、注意して欲しいのはダンジョンのドロップ量が増えている時のみにしましょう

マナガチャをすると10回目からダンジョン挑戦回数を増やすことができますが、最低20回(590ジュエル)まで購入しないとマナガチャでの儲けが少なすぎるので無駄です

そんなにオススメはしませんがどうしてもマナが足りなくなったら活用するのもありです

 

パーティ編成

さて、キャラをたくさん獲得できたら次はパーティ編成になります

パーティ編成の前に大まかにキャラは「物理」「魔法」の2タイプに分かれますが、とにかく最初にやることは片方に寄せましょう

フェス限混合パなんてもってのほかです、いつまでも上手くならないので最初のうちにノウハウを掴みましょう!

 

またこのゲームには役割が大きく分けて5つあります

  • タンク•••壁役、相手の攻撃を他の味方に通さないようにする縁の下の力持ち
  • アタッカー•••攻撃役、ダメージを伸ばして相手を殲滅するパーティの花形
  • デバッファー•••妨害役、味方の攻撃を通しやすくする重要な役割
  • バッファー•••支援役、優秀なキャラは限られるが爆発力を増やすアルケミスト
  • ヒーラー•••回復役、延命することでやれることが増えるので侮れない

このゲームで強いキャラとされているのは基本的に、この役割を複数担っているキャラとなっています(たまに一分野に秀ですぎていたり、流行りのメタキャラも評価されている)

序盤にオススメなのは

タンク+アタッカー+アタッカー兼デバッファー+ヒーラー(兼バッファー)

です(ヒーラー以外2枠割くことで5枠埋まるようになる)

慣れてきたり強くなってきたらこの型を”自分で”崩しても勝てるパーティが組めるようになりますが、最初のうちはとにかく味方が倒されないような編成を意識しましょう!

 

最後に

ここまで解説してきましたが、このゲームマジで初期レアリティがガチャ確率以外参考になりません(あくまで”初期”レアリティです)

このゲームの最強格に食い込むキャラには初期レアリティ星1がたくさんいます

なので「星3だから強い!」みたいな別ゲーの常識は通用しない場合が多いので頭に入れておくと良いかと思います

 

 

 

てことでプリコネの初心者講座は以上です!参考になったらとても嬉しいです!

みなさんの岸君道の支えになれるような記事も今後書いて行けたらなと思います(もしビュー数が増えたらブログ分ける)

最後までご覧いただきありがとうございました!

ホントに恒常!?強すぎる恒常キャラ!体属性編

みなさんこんにちは

地雷型のポケモンの研究にハマっているポケトレのアルスです

どうやっても好きなマイナーキャラを活躍させるには相手の思考を外れる変態型じゃないといけないんでそこの研究が楽しいんですよね

 

今回は個人的にこいつヤバすぎ!?と思う強恒常キャラ紹介・体属性編を、それぞれの選出理由を添えて紹介したいと思います、あくまで個人的に思っていることなので!予防線を張ってゆくぅ

尚、極限Z覚醒が実装されているキャラはその強化後前提なのでご了承ください

また、順番は目についた順なので順位ではないこともご了承ください

体属性

1.[善と悪の学び]ゴワス&ザマス

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ゴワザマの強い点

  1. 最”硬”の補助•••味方全体に気力+2、これだけだとよくある補助パッシブなのだが、更に味方のDEFを70%上昇、つまりDEFを後から1.7倍することができ、数万以上のDEF増強を当たり前のように無条件で発動する、前例のなさすぎるキャラ
  2. 悩んだ時の猫の手的存在•••必殺技の追加効果で「必殺技確定封じ」、パッシブで「敵の攻撃を高確率回避」、おまけに「極属性攻撃時にATK100%UP」と全てが高水準になっている、重ねていうが本当に前例のないサポートキャラ
  3. 補助先の強さも高水準•••リンクスキルは少し微妙なものの、「ポタラ」カテゴリや「紙次元」カテゴリ、「コンビネーション」カテゴリなど所属キャラの水準が高く、LRとの相性もいいため汎用性が抜群に高い

2.[決着のかめはめ波]超サイヤ人ゴッドSS孫悟空

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体悟空ブルーの強い点

  1. 自己完結型パッシブ•••自分のステータスを効率よく底上げするための体気玉を自分のパッシブでバラつきはあるものの大量生成できる自己完結力の高さが光る
  2. 相性抜群の必殺技•••大量生成した体気玉から放たれる必殺技の追加効果は「ATK、DEF無限上昇」なのでほぼ毎ターン確実に積むことができる
  3. シドーに引けを取らない自己治癒•••自属性気玉を取得した際の回復量を必殺技の追加効果の「DEF無限上昇」のおかげでどんどん増えていくため、食らうダメージ<気玉取得による回復量になることも少なくない(自己治癒の計算は潜在未解放で自属性の1個毎にDEFの3%回復

3.[目覚め荒ぶる狂戦士]ケール(暴走)

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暴走ケールの強い点

  1. 暴走した破壊力•••無条件でATK160%上昇させ、確定で追撃し70%の確率で必殺技が追加発動するため超攻撃的なパッシブの構成となっている
  2. 攻撃一辺倒かと思いきや...•••登場から6ターンの間、無条件で相手の攻撃を60%カット、7ターン目以降も体気玉6個以上取得で60%カットを実現できる、とはいえ7ターン目以降の軽減は使いにくいため主に短期決戦で使われるキャラ
  3. 破壊を増進させる「衝撃」•••必殺技の追加効果に「3ターンの間、敵DEFを50%減」させるため自らの火力を更に増進、軽減パッシブとも相まってバトルロードで輝く強さを発揮する

体属性は耐えながら叩くというイメージがあり、そんな特色も他属性に比べたら強いような気がします

ただ、火力も高く「耐える」だけが特徴じゃないのもよくわかります

 

てことで強恒常キャラ紹介・体属性編をお送りしてきました

 

ここからは後語り的なのになるのでよろしくお願いいたします

 

後語り

てことで後語りです

まず、最近のドカバトはメインピックアップのフェス限キャラのサブピックアップとして実装される新キャラが恒常なのが多いですが...

そいつらマジで強い!

っていうのが最近の感想です

編集中にも今回の新規のアル飯たちも入れようかと思いましたが取り上げた「神次元」カテゴリより若干狭い「宇宙サバイバル編」カテゴリ特攻だったので今回は選出外とさせていただきました

そんなこともあって選出に時間がかかりました

また最初は1つの記事でまとめようと思ったのですが本当に長くなりすぎたので属性ごとに分けさせていただきました

あと毎記事で予防線の如く言わせていただいてますが、あくまで個人的に思っているものです

なのでみなさんがもっと強いと思うキャラがいるのも全然おかしくありません

 

 

そんな感じで終わらせていただきたいと思います

後書きまで読んでいただきありがとうございました!また別の記事でお会いしましょう!

 

別属性の記事は下のリンクから

速属性

技属性

知属性

力属性

ホントに恒常!?強すぎる恒常キャラ!力属性編

みなさんこんにちは

純正色違いミュウツーを手に入れたアルスです

USUMで捕まえたので、早速剣盾に送って活躍させたいと思います

 

今回は個人的にこいつヤバすぎ!?と思う強恒常キャラ紹介・力属性編を、それぞれの選出理由を添えて紹介したいと思います、あくまで個人的に思っていることなので!予防線を張ってゆくぅ

尚、極限Z覚醒が実装されているキャラはその強化後前提なのでご了承ください

また、順番は目についた順なので順位ではないこともご了承ください

力属性

1.[大きな躍進]ケール

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ケールの強い点

  1. もはや暴走状態...?•••相手に「純粋サイヤ人」カテゴリか「宇宙サバイバル編」カテゴリがいるときに必ず必殺技が追加発動(相手が両カテゴリ所属の時は2回発動)、潜在解放も含めて最大4回発動する、キラーマシンもビックリの殺戮マシンと化す
  2. ドカバト界のジオコントロール•••大量に発動できる必殺技の追加効果は「ATK、DEF無限上昇」、その積み速度はパワフルハーブを持たせたジオコントロールを彷彿とさせる超速の強化が実現できる
  3. 仲間との絆•••暴走してるかと思いきや、ステの伸ばし方は味方の「純粋サイヤ人」カテゴリと「ピチピチギャル」カテゴリの人数×10%ずつ上昇(両カテゴリは重複するため20%ととなり、最大180%)するためぜひ[光る可能性]カリフラと一緒に使いたい

2.[正義と悪を超えた力]トッポ(破壊神モード)(極限Z覚醒)

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トッポの強い点

  1. 相手の守りを「破壊」•••自陣の気力+1、両ステを40%ずつ上昇させ、味方の火力を大きく上昇させるだけでは飽き足らず、必殺技でも味方のATKを30%上昇相手のDEFを70%も減少させ、こちらの攻撃で相手を「破壊」することに余念がない
  2. 相手の刃を「破壊」•••サポート性能は自身にも適用されATK、DEF110%UPの地力だけでなく、HP70%を下回ったときに軽減率40%が発動し、相手の心を折りにかかる
  3. 仲間も率いた「破壊」•••扱いやすいパッシブ、リンクスキルにそもそもの地力は色々なパーティで活きるため様々な活躍の見込める万能汎用キャラ

3.[親としての導き]バーダック&ギネ

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バダギネの強い点

  1. 冗談のような最大パッシブ•••素で両ステ100%、チームに「孫悟空」がいると更に100%、相手が「劇場版BOSS」カテゴリなら更に更に100%、相手が「フリーザ」なら更に更に更に100%、最大400%というやばすぎる値を叩き出す、なお通常でも毎回200%を発動させられる強さを持つ(相手がゴルフリだった場合に400%がほぼ確実に発動できる)
  2. 値に騙されるな•••アクティブスキル(条件を満たすと任意発動のできるスキル)で味方全体の状態異常解除に加えて味方全体のATK22%UP、一見値は小さく見えるが「後掛け」計算なので単純に味方全体の火力を1.22倍すると考えると驚きの火力増強を実現する
  3. 更なるパワーアップ•••必殺技追加効果に「1ターンATKとDEFを50%上昇」があるため高すぎるパッシブの補正を更に高めることができるため、パッシブ説明文以上の地力を誇る

力属性は属性名通りのパワフルなキャラが目立つ印象を受けました

やっぱり火力は正義なんで、安定した火力は最高なんですわな

個人的に最近一番株を上げているのも力属性なのかなと思ってます

 

てことで強恒常キャラ紹介・力属性編をお送りしてきました

毎度のことになりますが、これ以外にももちろん強いキャラはいますがその中でも光るものがあると思うキャラを紹介させていただきました

 

では力属性以外でもお会いしましょう!

 

別属性の記事は下のリンクから

速属性

技属性

知属性

体属性

ホントに恒常!?強すぎる恒常キャラ!知属性編

みなさんこんにちは

クロノストーンにも手をつけ始めたアルスです

個人的にターン制サッカーのイナギャラより、読み合いのあるクロノストーンの方がお気に入り

 

今回は個人的にこいつヤバすぎ!?と思う強恒常キャラ紹介・知属性編を、それぞれの選出理由を添えて紹介したいと思います、あくまで個人的に思っていることなので!予防線を張ってゆくぅ

尚、極限Z覚醒が実装されているキャラはその強化後前提なのでご了承ください

また、順番は目についた順なので順位ではないこともご了承ください

知属性

1.[ありったけのパワー]超サイヤ人孫悟天(幼年期)

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SS悟天ちゃんの強い点

  1. 特攻との強さがえぐい•••素でダメージ40%減、攻撃参加中の味方に特攻キャラがいると更に30%減合計70%減という鉄壁の硬さが自慢
  2. その特攻との親和性•••特攻にはクリリンもいるが、同じようなパッシブを持つ[ふりしぼったパワー]超サイヤ人トランクス(幼年期)が相棒として最適で2人共70%減を実現でき、ダイヤ装備もビックリの超装甲を実現できる
  3. PSの向上•••毎ターン軽減を発動させるための「並び順の固定化」というこのゲームの仕様を学ぶことができる、ある意味練習用キャラとしての側面も抱えている(私もこのキャラ達のおかげで「並び順の固定化」を学ぶことができました)

2.[黄金に燃える殺意]ゴールデンフリーザ(極限Z覚醒)

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知ゴルフリの強い点

  1. 狭そうに見える壊れサポ性能•••「ターゲット孫悟空」カテゴリに対して気力+2、ATKとDEF30%UPという使いやすいサポ持ち、一見パテを組まなそうなカテゴリに補正がかかるが、ドカバト内の悪役キャラの多くは「ターゲット孫悟空」カテゴリを持っているので実はめちゃくちゃ汎用性が高く、悪役同士の夢の共演を支える最高のキャスト
  2. かたすぎる黄金の帝王•••素のDEFの高さに加えてATK、DEF120%(素の90%+補助パッシブの30%)、更に必殺技の追加効果の「DEF無限上昇」、によって宇宙でも貫けるものがそうそういない装甲を手に入れる
  3. 破壊者の一面•••相手に「孫悟空」がいる時、50%で会心が発動し、自分は神装甲なのに悟空は紙装甲にさせるまさに「黄金に燃える殺意」を体現している

3.[修行で得た新しいパワー]超ベジータ

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ベジータの強い点

  1. 分かりやすすぎるパッシブ•••80%の無条件補正に加えて、HPが高いほど更に補正がかかり、最大合計200%の大きな補正を得ることができる
  2. 名前が珍しい•••「超ベジータ」という同名カードで扱いやすいキャラがほぼいないため「超サイヤ人ベジータ」とも並べて使うことができベジータ軍団」の一員に同名で悩みにくい
  3. 覚醒でまるっきり状態が変わる•••ドッカン覚醒前の[不敵な発進]ベジータも、値は下がるものの最大180%の補正がかかり、リンクスキルもあまり変わらないため溢れても使い道がある数少ないキャラ

知属性キャラはわかりやすくて使いやすいキャラが多い印象を受けます

因みに知ゴルフリは長期戦、速と技ゴルフリは短期戦とそれぞれ差別化されてる、同極限Zバトル内でも1番平和な強化の受け方をしたなと思います性格は狂気そのものなのに

 

てことで強恒常キャラ紹介・知属性編をお送りしてきました

毎度のことになりますが、これ以外にももちろん強いキャラはいますがその中でも光るものがあると思うキャラを紹介させていただきました

 

では知属性以外でもお会いしましょう!

 

別属性の記事は下のリンクから

速属性

技属性

力属性

体属性

ホントに恒常!?強すぎる恒常キャラ!技属性編

こんにちは

やっとこさ破壊神イベントのコツがわかってきたアルスです

みんなヘレスステのクリアタイム早すぎんのにいまだにコツがわかりまへん...

 

今回は個人的にこいつヤバすぎ!?と思う強恒常キャラ紹介・技属性編を、それぞれの選出理由を添えて紹介したいと思います、あくまで個人的に思っていることなので!予防線を張ってゆくぅ

尚、順番は目についた順なので順位ではないことはご了承ください

技属性

1.[決定的な強さ]超サイヤ人ゴッドSSベジータ

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ベジータブルーの強い点

  1. パッシブ内での噛み合いの高さ•••自分のステータスを効率よく底上げするための技気玉を自分のパッシブでバラつきはあるものの大量生成できる自己完結力の高さが光る
  2. パッシブと相性の良すぎる必殺技•••大量生成した技気玉から放たれる必殺技の追加効果は「ATK、DEF無限上昇」なのでほぼ毎ターン確実に積むことができる
  3. ナメック星人を超える治癒能力•••自属性気玉を取得した際の回復量を必殺技の追加効果の「DEF無限上昇」のおかげでどんどん増えていくため、食らうダメージ<気玉取得による回復量になることも少なくない(自己治癒の計算は潜在未解放で自属性の1個毎にDEFの3%回復

2.[光る可能性]カリフラ

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カリフラの強い点

  1. 夢の確定回避•••相手が「純粋サイヤ人」カテゴリか「宇宙サバイバル編」カテゴリだった場合に相手の攻撃を確定回避、すなわち被ダメを0にすることができるため、LSに噛み合わなくても採用されることの多いとても珍しいキャラ(但し、相手が回避無効を持っていた場合はその限りではない)
  2. もう1つの確定回避•••味方の「第6宇宙」カテゴリと「ピチピチギャル」カテゴリの数×8%回避率が上昇(両カテゴリに所属するキャラは重複して16%)し、合計が100%を超えたら相手に関係なく確定で回避が発動する
  3. 必殺技も優秀•••忘れられがちだが、必殺技の追加効果は「ATK、DEF無限上昇」なので長期戦にも対応できる

3.[ふりしぼったパワー]超サイヤ人トランクス(幼年期)

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SSトランクスの強い点

  1. 特攻との強さがえぐい•••素でダメージ40%減、攻撃参加中の味方に特攻キャラがいると更に30%減合計70%減という鉄壁の硬さが自慢
  2. その特攻との親和性•••特攻にはクリリンもいるが、同じようなパッシブを持つ[ありったけのパワー]超サイヤ人孫悟天(幼年期)が相棒として最適で2人共70%減を実現でき、アルゼンチン代表もビックリのアイアンウォールを実現できる
  3. PSの向上•••毎ターン軽減を発動させるための「並び順の固定化」というこのゲームの仕様を学ぶことができる、ある意味練習用キャラとしての側面も抱えている(私もこのキャラ達のおかげで「並び順の固定化」を学ぶことができました)

 

技属性は個人的にトリッキーなキャラが多いような気がします

このゲームの仕様を学ばせてくれたり再確認させてくれるようなキャラが多いため、私もかなりお世話になりました

 

てことで強恒常キャラ紹介・技属性編をお送りしてきました

これ以外にももちろん強いキャラはいますがその中でも光るものがあると思うキャラを紹介させていただきました

 

では技属性以外でもお会いしましょう!

 

別属性の記事は下のリンクから

速属性

知属性

力属性

体属性

ホントに恒常!?強すぎる恒常キャラ!速属性編

みなさんこんにちは

先日買ったイナギャラでやっとチームレベル99に辿り着いたアルスです

やっぱりまこちゃんとウルビダと黄奈子は大正義なんですわなぁ(イナギャラは両方ともダウンロードしたので色々やりたい放題)

 

今回は個人的にこいつヤバすぎ!?と思う強恒常キャラ紹介・速属性編を、それぞれの選出理由を添えて紹介したいと思います、あくまで個人的に思っていることなので!予防線を張ってゆくぅ

尚、極限Z覚醒が実装されているキャラはその強化後前提なのでご了承ください

また、順番は目についた順なので順位ではないこともご了承ください

速属性

1.[果てしない成長]超サイヤ人2カリフラ(極限Z覚醒)

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SS2カリフラの強い点

  1. 回避性能の高さ•••相手の攻撃を高確率で回避、また必殺技だった場合は反撃を行う被ダメの減らしやすさが使いやすい
  2. 回避しなくても...•••必殺技で自身のDEFを後から60%上昇させられるため、回避に失敗してもリカバリーが効く性能
  3. リンクスキルの扱いやすさ•••「ピチピチギャル」カテゴリで固めた際の最優先サブの一角になるだけでなく、「宇宙サバイバル編」カテゴリや「純粋サイヤ人」カテゴリのような大規模カテゴリでも活躍が見込める

2.[完全復活の証]ゴールデンフリーザ(極限Z覚醒)

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速ゴルフリの強い点

  1. 圧倒的な壁性能•••HP40%以上という制約はあるものの、全被ダメ90%減というゲーム中でも圧倒的な壁性能を誇る(極限Z覚醒していなくても壁性能は随一)
  2. 扱いやすい攻撃性能•••極限Z覚醒によって「気玉を4つ取ると気力+2、ATK90%上昇」を獲得し、鉄壁と破壊力を兼ね備える姿はエアーマンを彷彿とさせる
  3. 無限上昇は正義•••必殺技に「ATK無限上昇」が追加され、持ち前の耐久と合わせて抜群の積みやすさを誇る

3.[究極レベルのサイヤ人]超サイヤ人ゴッドSS孫悟空(極限Z覚醒)

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速悟空ブルーの強い点

  1. 株の上がりすぎた6周年•••今までの「神次元」カテゴリのリーダーとはリンクの噛み合いにくさがあり、イラスト以外周りの環境のせいで褒められない日々が続いたが、極限Z覚醒が実装された[超次元の極意]孫悟空(身勝手の極意”兆”)との相性の良さで株が爆上がりした
  2. 神次元随一の補助性能•••ATK20%(他の味方のパッシブと掛け算のため20%という値以上に効果を発揮する)、会心率7%UPを味方に付与するためスピクリでは特に性能が輝く
  3. 大きすぎる地力•••攻撃中の味方全員が「神次元」カテゴリの時に両ステを59%、必殺技発動時に両ステ100%、必殺効果で更に両ステ30%、これら全て掛け算のため189%などという低い値で止まらない地力の高さがうかがえる興味ある人は自分で計算して

 

速属性は全体的にパーティの組み込みやすさが光るキャラが多いと個人的に思います

一見特化している悟空ブルーも、「神次元」カテゴリという大規模カテゴリを背負っているという理由で今回選出させていただきました

 

  

てことで強恒常キャラ紹介・速属性編をお送りしてきました

これ以外にももちろん強いキャラはいますがその中でも光るものがあると思うキャラを紹介させていただきました

 

では速属性以外でもお会いしましょう!

 

別属性の記事は下のリンクから

技属性

知属性

力属性

体属性

超重要!リンクレベルの上げ方!

こんにちは、アルスです

いま、レベルファイブのソフトが3DSでセール価格になってたので取り敢えず4作品買っちゃいました笑

 

まぁそんなことはどうでもよくて、今回はリンクレベルについてお話ししたいと思いますので最後までご覧いただけると嬉しいです!

そもそもリンクレベルとは?

「リンクレベル」とはドカバト内のバトル要素の1つである「リンクスキル」に与えられたレベルのことです

リンクレベルを上げることによって、本来のリンクスキルの補助効果をより強いものにできるというメリットが存在します

リンクレベルの上げ方

リンクレベルは冒険やイベントでバトルが終了した際に確率で上昇し、最大10レベルまで成長します(1回の上昇量は1ずつ)

複数のリンクレベルが同時に上がることもあり、あったらとてもラッキーです

 

但し、注意点もありスタミナ(ACT)を消費しないステージではリンクレベルは上がりません!

なので、超激戦ボスラッシュなどで無限に上げられるみたいなことはありません

 

また、リンクレベルは上昇すればするほど成長しにくくなります

なので、ラスト1つのあと1レベルが全然上がらないなんてこともザラにあるので根気よく周回しましょう

 

しかしリンクレベルを上げ切ったキャラクターは見違えるほど強力なキャラ(特に攻撃面)になるので周回する価値は大いにあります!

 

オススメのリンクレベルの上げ方

色々な攻略サイトで紹介されてますが、改めてここでも紹介させていただきます

最高率ステージは冒険の23-8「戦場の親子」です

ここがなぜ最高率ステージなのでしょうか

 

まず1つ目にバトル数が多いという理由が挙げられます

敵配置や進める数などでばらつきは出るものの、圧倒的なエンカウント数を叩き出すことができるため、リンクレベルの抽選の試行回数を大幅に稼ぐことができます

 

2つ目にスタミナの消費数が多めという点です

リンクレベルは潜入時のスタミナが多いほど上がりやすいという特徴があります

「戦場の親子」の難易度「SUPER」の消費スタミナは23、これは超激戦などの挑戦イベントに迫るこのゲーム内でも比較的高めの数値です

そのため消費スタミナ面でも23-8はとても優秀です

 

3つ目はプレイヤー経験値が多いです

流石、冒険ステージの後半と言いましょうか、獲得プレイヤー経験値がとても多いです

その数なんと「22200」(最近では常に2倍なので「44400」がデフォ)、これは物語イベントの難易度「Z-HARD」を2回周回した時よりも、スタミナ消費量とともに勝っています

4倍時はなんと、「パンのひみつの冒険」の難易度「SUPER」に迫る効率を叩き出します

 

4つ目に秘宝「ふしぎな宝石」が手に入ることです

なんやかんや痒いところに手が届く秘宝が、ピラフロボやランチのマスで大量に入手することができます

意外と忘れられがちですが、気づいた時に役立つので集めておいて損はないでしょう

周回時の便利キャラ

「戦場の親子」の唯一めんどくさいところをあげるとするならば「敵が複数体同時に出現する」ことです

なので編成には「全体攻撃」ができるキャラが2〜3体欲しいです

そんな中でも頭ひとつ飛び抜けて優秀なのが下にもある「超サイヤ人ブロリー」です

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正直、こいつさえいればフレンドにも同じものを借りて高速周回が可能になります

こいつが飛び抜けて優秀な点は「必殺技を撃ち漏らすことがほぼない」からです

LFで気力+6、パッシブスキルで+6、このゲームで必殺技を撃つのに必要な気力は基本的に12なのでこの時点で一掃が確定します鬼の強さですな

こいつがいない場合は、他の全体必殺技を打ちやすいキャラ(LR体セルなど)や、それらがいない場合は複数行動キャラ(キラベジ、ベジブルなど)を使用すると速度が上がるので試してみてください

 

 

 

この記事でリンクレベルに対する理解度が深まったなら幸いです!

それではまた他の記事でお会いしましょう!